Definisi Kecerdasan Buatan
Kecerdasan Buatan adalah ilmu
rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai intelegensi tertentu khususnya
program komputer yang “cerdas” (John Mc Cathy, 1956).
Kecerdasan buatan merupakan
kawasan penelitian, aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemrograman
computer untuk melakukan sesuatu hal – yang dalam pandangan manusia adalah –
cerdas (H.A Simon, 1987).
Kecerdasan merupakan bagian
kemampuan komputasi untuk mencapai tujuan dalam dunia. Ada bermacam-macam jenis
dan derajat kecerdasan untuk manusia, hewan dan mesin. Kecerdasan buatan
merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal
yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and Knight,
1991).
Kecerdasan buatan (AI) merupakan
cabang dari ilmu komputer yang dalam mempresentasi pengetahuan lebih banyak
menggunakan bentuk symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi
berdasarkan metode heuristic (Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang
untuk memecahkan masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar,
tapi yang biasanya menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang
lebih sederhana yang mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang
lebih kompleks.) atau dengan berdasarkan sejumlah aturan (Encyclopedia
Britannica).
Kecerdasan adalah kemampuan
untuk belajar atau mengerti dari pengalaman. Memahami pesan yang kontradiktif
dan ambigu, menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi yang baru,
menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah dan menyelesaikannya secara
efektif (Winston dan Pendergast, 1994).
Sejarah Teknologi Sistem Cerdas di
Indonesia
Pada tahun 1940an,
Teknologi Sistem Cerdas di temukan. Teknologi sistem cerdas terus berkembang
dan kemudian sampai ke Indonesia, pada tahun 1960an komputer
diperkenalkan di Indonesia, hal ini dipengaruhi oleh perkembangan Sistem Cerdas
yang ada di belahan dunia, dengan membuat beberapa sistem cerdas yang dapat
membantu pekerjaan sehari hari, misalnya komputer yang sudah menggantikan
penulisan dokumen pada mesin ketik, Telepon rumah yang kemudian digantikan oleh
smartphone pada era teknologi maju seperti sekarang ini, dan masih banyak
contoh lainnya. Di bawah ini adalah sejarah perkembangan Sistem Cerdas /
Kecerdasan Buatan di dunia :
No
|
Tahun
|
Deskripsi
|
1
|
1206
|
Robot humanoid pertama karya Al-Jazari
|
2
|
1796
|
Boneka penuang the dari jepang bernama Karakuri
|
3
|
1941
|
Komputer elektronik pertama
|
4
|
1949
|
Komputer dengna program tersimpan pertama
|
5
|
1956
|
Kelahiran dari Artificial Intelligence pada
Dartmouth conference
|
6
|
1958
|
Bahasa LISP dibuat
|
7
|
1963
|
Penelitian intensif departemen pertahanan Amerika
|
8
|
1970
|
Sisem pakaer pertama diperkenalkan secara luas
|
9
|
1972
|
Bahasa Prolog diciptakan
|
10
|
1986
|
Perangkat berbasis AI dijual luas mencapai $425 juta
|
11
|
1994
|
AC berbasis Neuro fuzzy dijual
|
12
|
2010
|
Sistem kecerdasan buatan untuk Pesawat komersial
BOEING 900-ER ramai digunakan
|
13
|
2011
|
Service Robot untuk restoran berhasil dibuat di
Indonesia
|
14
|
2012
|
Sistem Pakar Troubleshooting Komputer berbasis Fuzzy
dan Self Learning
|
15
|
2012
|
Sistem immune pada Deteksi spam diciptaka
|
Contoh Penerapan Teknologi Sistem Cerdas
1. Smart
Card
Kartu yang sering digunakan
masyarakat ini termasuk juga dalam Sistem cerdas, karna membantu interaksi
antar pengguna dengan perusahaan pelayanan, karna smart card ini adalah sebuah
kartu yang telah dipendam Sirkuit Terpadu. Meskipun banyak kegunaannnya, namun
ada dua pembagian dasar dari kartu ini, yaitu kartu memori dan kartu dengan Mikroprosesor.
Contoh kegunaan kartu ini yang paling banyak adalah untuk sistem pembayaran
elektronik dan dalam Kartu SIM.
Sangat banyak yang dapat di jadikan Contoh sistem cerdas, Teknologi yang
menyerupai kegiatan makhluk hidup dapat dikatan sistem cerdas atau teknologi
yang dapat mempermudah aktivitas manusia juga bisa dikatakan sistem cerdas.
Bidang ini merupakan kemampuan suatu
komputer yang dapat menangkap signal elektronik dari suatu kamera dan dapat
memahami apa yang dilihat tersebut. Penerapan AI ini misalnya pada komputer
yang dipasang di peluru kendali, sehingga peluru kendali dapat diprogram untuk
selalu mengejar sasarannya yang tampak di kamera.
Pada era globalisasi saat ini, bidang
Visual Recognition dapat kita jumpai pada komputer-komputer laptop terbaru.
Mula-mula komputer dipasang alat untuk mendeteksi sidik jari (fingerprints
password). Sekarang ini sudah banyak digunakan face detector, sehingga untuk
mengakses sebuah laptop yang sudah dipasangi password dari gambar wajah orang
pemiliknya, maka orang lain dengan wajah yang berbeda tidak akan dapat membuka
laptop tersebut. Misalkan pada laptop LENOVO 3000 Y410 keluaran IBM.
3. Robotics
Robot berasal dari kata Robota, dari
bahasa Chekoslavia yang berarti tenaga kerja. kata ini digunakan oleh dramawan
Karel Capek pada tahun 1920 pada sandiwara fiksinya, yaitu R.U.R (Rossum’s
Universal Robots).
Robot adalah suatu mesin yang dapat
diarahkan untuk mengerjakan bermacam-macam tugas tanpa campur tangan lagi dari
manusia. Secara ideal robot diharapkan dapat melihat, mendengar, menganalisa
lingkungannya dan dapat melakukan tindakan-tindakan yang terprogram. Dewasa ini
robot digunakan untuk maksud-maksud tertentu dan yang paling banyak adalah
untuk keperluan industri. Diterapkannya robot untuk industri terutama untuk
pekerjaan 3D yaitu Dirty, Dangerous, atau difficult (kotor, berahaya dan
pekerjaan yang sulit). Negara yang banyak menggunakan robot untuk industri
adalah Jepang, Amerika Serikat dan Jerman Barat.
Referensi
http://riszkiiramadhan.blogspot.co.id/2016/11/sistem-cerdas-pengantar-teknologi.html
http://yanashintya.blogspot.co.id/2016/10/tugas-pengantar-teknologi-1-definisi.html
http://yanashintya.blogspot.co.id/2016/10/tugas-pengantar-teknologi-1-definisi.html